- Gran Turismo para a PSP™
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Informação da Equipa de Desenvolvimento
A Polyphony Digital Inc. é uma das mais bem sucedidas e influentes empresas de desenvolvimento de software do mundo e um recurso interno fundamental para a Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI). O famoso franchise Gran Turismo da Polyphony, continua a redefinir o género automóvel no mercado dos jogos - mais de 47 milhões de unidades distribuidas mundialmente - e tornou-se uma importante plataforma para os fabricantes de automóveis mostrarem os seus carros de uma maneira interactiva e cativante. O presidente Kazunori Yamauchi, lidera as talentosas e criativas mentes na Polyphony Digital. Yamauchi também trabalha como vice-presidente sénior na SCEI e os seus feitos são reconhecidos para além da indústria dos jogos. Nos últimos quatro anos, Yamauchi foi incluído na lista dos mais influentes da Motor Trend Magazine. Para além disso, ficou em 1º lugar na lista da Car Magazine Automotive Power do RU, em 2005.A Polyphony Digital ascendeu ao estrelato do desenvolvimento de software a seguir ao lançamento de Gran Turismo para a PlayStation®, em 1997. A simulação de condução não só era fantástica, como os consumidores estavam maravilhados com a intensidade e o realismo do jogo. Além dos fanáticos por jogos motorizados, também os entusiastas por carros estavam entusiasmados com a nova experiência de corridas que Gran Turismo oferecia. Por isso, Gran Turismo é reconhecido como um jogo inovador na história da indústria, colmatando a lacuna entre a subcultura de jogos e a principal.
Depois do monumental sucesso de Gran Turismo, a equipa de desenvolvimento, conhecida anteriormente como Polys Entertainment, alterou o seu nome para Polyphony Digital - a palavra Polyphony sugere um lugar onde peças independentes se unem harmoniosamente - e foi-lhe concedido um maior grau de autonomia pela SCEI. A equipa começou a desenvolver Omega Boost e Gran Turismo 2 para a unidade Playstation antes de criar algumas das ofertas de maior sucesso para o sistema de entretenimento de computador PlayStation 2, incluindo Gran Turismo 3 A-Spec em 2001 e Gran Turismo 4 em 2005, um jogo que tinha uma impressionante colecção de mais de 700 carros e 50 percursos, todos preparados para tirar o máximo proveito do poder de processamento da PS2. Alargando a dimensão do seu alinhamento automóvel, em 2006, a Polyphony Digital lançou o jogo de motociclismo Tourist Trophy, The Real Riding Simulator, também para a Playstation 2, para a alegria dos fãs das motorizadas de todo o mundo.
Em Dezembro de 2006, a Polyphony Digital apresentou o seu famoso franchise Gran Turismo aos fãs das corridas em todo o mundo, com uma espectacular imagem de alta definição na Playstation 3. Mostrando todo o poder de processamento da PS3, como só a Polyphony Digital é capaz, com elegantes modelos de carros e uma pista detalhada e interactiva, Gran Turismo HD é um projecto inteiramente online, disponível exclusivamente por transferência a partir da Playstation Network. O Gran Turismo HD serve como um vislumbre da evolução do franchise de corridas das Polyphony Digital, trazendo aos fãs a mais envolvente experiência de corridas da próxima geração, até à data.
Com muita expectativa, a Polyphony Digital está actualmente a desenvolver o precursor do franchise Gran Turismo para a Playstation 3.
LISTA DOS EMPREENDIMENTOS DIGÍTAIS DA POLYPHONY
- POLYS ENTERTAINMENT
- PlayStation
- Motor Toon Grand Prix
- Gran Turismo
- POLYPHONY DIGITAL
- PlayStation
- Gran Turismo 2
- Omega Boost
- PlayStation 2
- Gran Turismo 3 A-spec
- Gran Turismo 4
- Gran Turismo 4 Prologue
- Gran Turismo 4 Toyota MTRC Version
- Gran Turismo 4 Toyota Prius Edition
- Gran Turismo 4: Nissan 350Z Limited Edition
- Gran Turismo Concept 2001 Tokyo
- Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Seoul
- Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo-Geneva
- Tourist Trophy: The Real Riding Simulator
- PLAYSTATION 3
- Gran Turismo HD Concept
- Gran Turismo 5 Prologue
- PSP
- Gran Turismo para a PSP



