Country Selectorse

Ämnen

Gran Turismo till PSP™
Ta reda på mer

Utvecklarinfo

Kazunori Yamauchi, Polyphony Digitals VD och Gran Turismo-seriens skapare
Polyphony Digital Inc. är ett av världens mest framgångsrika och inflytelserika programutvecklingsföretag, och en viktig intern tillgång för Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI). Polyphonys berömda Gran Turismo-serie fortsätter att omdefiniera bilgenren på spelmarknaden – över 47 miljoner enheter har sålts runtom i världen – och har blivit en viktig plattform för biltillverkare som vill visa upp sina bilar på ett interaktivt och spännande sätt. VD:n Kazunori Yamauchi leder de kreativa och talangfulla hjärnorna på Polyphony Digital. Yamauchi är dessutom direktör inom SCEI och hyllningarna av honom sträcker sig utanför spelindustrin. De senaste fyra åren har Yamauchi varit med på det amerikanska bilmagasinet Motor Trends lista över bilindustrins mest inflytelserika. Dessutom hamnade han överst på powerlistan i det brittiska bilmagasinet Automotive 2005.

Polyphony Digital gjorde en raketkarriär inom programvaruutveckling efter lanseringen av Gran Turismo till PlayStation® 1997. Förutom att körsimuleringen såg fantastisk ut, häpnade konsumenterna över djupet och realismen i spelet. Men det var inte bara spelare som njöt av den nya racingupplevelsen som Gran Turismo erbjöd – även bilentusiaster blev intresserade. Därför har Gran Turismo utsetts till ett banbrytande spel i branschens historia, som har hjälpt till att överbrygga klyftan mellan spelsubkulturen och mainstreamkulturen.

Efter den imponerande succén med Gran Turismo bytte utvecklingsteamet, som tidigare kallade sig Polys Entertainment, namn till Polyphony Digital – ordet Polyphony syftar på en plats där oberoende parter förenas i harmoni – och betroddes med en högre grad av självstyre av SCEI. Teamet gick vidare genom att utveckla Omega Boost och Gran Turismo 2 till PlayStation-systemet innan de skapade några av de mest framgångsrika spelen till datorunderhållningssystemet PlayStation 2, däribland Gran Turismo 3 A-Spec år 2001 och Gran Turismo 4 år 2005, ett spel som innehöll så mycket som över 700 bilar och 50 banor, alla anpassade för att få ut mesta möjliga av processorkraften i PS2. År 2006 breddade Polyphony Digital sin repertoar inom motorsportsspel och lanserade till glädje för världens motorcykelfantaster motorcykelspelet Tourist Trophy: The Real Riding Simulator, även det till PlayStation 2.

I december 2006 levererade Polyphony Digital sitt berömda Gran Turismo-spel till racingfantaster runtom i världen i en imponerande högupplösning till PlayStation 3. Gran Turismo HD visade upp den enorma processorkraften hos PS3 på ett sätt som endast Polyphony Digital kan, med eleganta bilmodeller och en detaljerad och interaktiv bana. Detta är ett genuint onlineprojekt som endast är tillgängligt som nedladdning från PlayStation Network. Gran Turismo HD ger oss en glimt av utvecklingen inom Polyphony Digitals racingserie och ger fansen den bästa nästa generations racingupplevelse någonsin.

För närvarande utvecklar Polyphony Digital nästa version av Gran Turismo-serien till PlayStation 3, och förväntningarna är höga.

 

LISTA ÖVER POLYPHONY DIGITALS SKAPELSER

POLYS ENTERTAINMENT
PlayStation
Motor Toon Grand Prix
Gran Turismo
 
POLYPHONY DIGITAL
PlayStation
Gran Turismo 2
Omega Boost
 
PlayStation 2
Gran Turismo 3 A-spec
Gran Turismo 4
Gran Turismo 4 Prologue
Gran Turismo 4 Toyota MTRC Version
Gran Turismo 4 Toyota Prius Edition
Gran Turismo 4: Nissan 350Z Limited Edition
Gran Turismo Concept 2001 Tokyo
Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Seoul
Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo-Geneva
Tourist Trophy: The Real Riding Simulator
 
PLAYSTATION 3
Gran Turismo HD Concept
Gran Turismo 5 Prologue
 
PSP
Gran Turismo till PSP