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Alpine Vision Gran Turismo: Unveiled
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Gran Turismo®6

Alpine Vision Gran Turismo revelado

A histórica marca Alpine possui um futuro promissor no mundo real, mas enquanto ocorre a comemoração do 60º aniversário da marca francesa, será no mundo virtual do Gran Turismo que os fãs em breve receberão um presente. O Alpine Vision Gran Turismo se torna o mais novo protótipo a embelezar as telas dos jogadores de Gran Turismo do mundo inteiro.

Mas como Bernard Ollivier, CEO da Société des Automobiles Alpine, explica, o carro não será apresentado apenas no mundo virtual: “O resultado final foi tão impressionante que não conseguimos deixar de produzir um modelo em tamanho real!” O modelo está exposto no Festival Automobile International em Paris, que tem ênfase na estética automotiva.

Em 2013, o criador do Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, e sua equipe da Polyphony Digital Inc. visitaram o estúdio da Alpine para falar sobre o projeto. O momento coincidiu com o retorno da marca Alpine na forma de seu primeiro carro comercial, que será apresentado ao público em 2016. No entanto, o projeto também representou uma atraente folha em branco para explorar novas ideias criativas sem levar em consideração as restrições relacionadas à produção.

Ocorreu uma competição interna envolvendo cerca de 15 designs, e o projeto de Victor Sfiazof foi vitorioso, com a ideia de um carro do tipo barquette, leve e ágil, em harmonia com o programa de corrida A450 Le Mans da marca.

“É um carro de corrida genuíno que combina a paixão por carros com o prazer atrás do volante”, explica Sfiazof. “Há diversas referências ao passado, ao presente e ao futuro. A ideia de um barquette é oriunda do envolvimento do Alpine A450 na corrida das 24 Horas de Le Mans, mas a parte dianteira foi inspirada no A110, enquanto que os estabilizadores verticais na traseira evocam o A210 e o A220 e contribuem verdadeiramente para o estilo do carro. Como fã de aeronáutica, eu também queria incorporar aspectos do mundo da aviação. Os freios aéreos dão um toque de alta tecnologia à traseira.”

“Aos designers e engenheiros envolvidos no projetos foi solicitado que criassem um carro expressando o espírito da nossa marca”, acrescentou Bernard Ollivier. “Os genes da Alpine estão claramente visíveis em seu estilo, e o desempenho também não decepcionará. O projeto Vision Gran Turismo foi visto como a oportunidade ideal para a primeira projeção do carro na "vida real" desde o anúncio do renascimento da Alpine.”

Antony Villain, Diretor de Design da Alpine, acrescenta: “O design precisava contribuir para a sensação de leveza, dando a impressão ao piloto de que ele e a máquina são um único ser. O Alpine Vision Gran Turismo apresenta a agilidade atemporal que caracteriza a marca, assim como a elegância originada da eficiência e da criatividade. Também aproveitamos o exercício para ocultar discretamente diversos detalhes que são diretamente inspirados pela futura Alpine, que surgirá em 2016, mas não posso dar mais informações sobre isso...”

O Alpine Vision Gran Turismo pode ser um carro virtual, mas, apesar de tudo, ele teve o dever de adotar a dinâmica de pilotagem e as características de direção de seus gloriosos antecessores. Terry Baillon, um engenheiro de simulação e desenvolvimento de chassi para o futuro modelo comercial, trabalhou no desenvolvimento e explica seu entusiasmo pela parceria com a Polyphony Digital Inc. “Há um valor verdadeiro ao trabalharmos dessa forma,” ele diz. “Na minha opinião, há um futuro brilhante para esse tipo de parceria. Ao relacionarmos as informações que coletamos para o Gran Turismo e para o veículo de verdade, um desenvolvimento mais aprofundado torna-se possível. Nosso objetivo é oferecer um carro cuja dinâmica corresponda àquela que inicialmente definimos. Se tudo for projetado de forma perfeita, podemos até mesmo continuar trabalhando no carro e compará-lo a outros modelos, para vermos em que ponto estamos!”

O projeto Vision Gran Turismo é uma ideia original de Yamauchi-san. “Quando criança, eu costumava admirar protótipos de carros”, explica o presidente da Polyphony Digital Inc. “Eles eram como dons que apontavam para um futuro brilhante. Eu ainda os vejo assim. A tecnologia usada pelas montadoras hoje permite superar a minha imaginação. Espero que essa pesquisa contribua para a mudança de nossas vidas. Tenho muito orgulho de ter a Alpine conosco para o projeto do Vision Gran Turismo. É uma marca pela qual eu sempre tive muito carinho. Além disso, sempre apreciei a qualidade do contato entre nossas equipes. Essa relação próxima foi facilitada pela paixão que todos nós compartilhamos. O Alpine que está disponível para os jogadores de Gran Turismo é fruto de um formidável entusiasmo compartilhado.”

Após a revelação durante o evento de gala no Hôtel des Invalides, na capital francesa, o carro continua em exibição no festival até 1º de fevereiro. Após essa data, ele ficará exposto no Rétromobile Show 2015 (4 a 8 de fevereiro) no Porte de Versailles, Paris, onde a comemoração pelo 60º aniversário da Alpine começará de forma mais intensa.

O Alpine Vision Gran Turismo estará disponível para download gratuitamente no Gran Turismo 6 no sistema PlayStation®3 a partir de março de 2015.


DADOS TÉCNICOS

CHASSI
Tipo: monobloco de carbono
Suspensão: duplo braço triangular, hastes de depressão, montagens ajustáveis de mola/amortecedor

MOTOR
Posição: central-traseira
Tipo: V8
Cilindradas: 4.494 cc
Potência máxima: 450 CV a 5.400 rpm
Torque máximo: 59.14 mkgf a 2.000 rpm
Velocidade máxima do motor: 7.500 rpm
Velocidade máxima: 320 km/h

TRANSMISSÃO
Caixa de câmbio sequencial de sete velocidades
Tração traseira

FREIOS
Dianteiros: discos ventilados de 390 mm x 32 mm com pinças de seis pistões
Traseiros: discos ventilados de 355 mm x 32 mm com pinças de quatro pistões

PESO E CAPACIDADES
Peso: 900 kg
Distribuição de peso: 47 / 53
Tanque de combustível: 75 litros